罪人の響き ~クリミナルシンフォニー~

ソウルキャリバーシリーズに関するブログです。 タイトルどおり、主にアイヴィーについて。

Category [アイヴィー ] 記事一覧

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3/21アップデート雑感。【アイヴィー編】

更新がずるずる遅れている間に、3/21実施予定のアップデートの内容が、こちらにて公開されました。嬉しいことにアイヴィーについてはほぼ全面的に強化されているという印象です。今回は取り急ぎ、アイヴィーの変更点についてのみざっと見てみたいと思います。...

ちょっといい技 第1回:6B

当面、長い記事を書く時間が取れそうにないので、短い記事を多く更新することを目指します(´・ω・`)データを見たり、実際に使ったりする過程で、「おっ」と思った技を少し掘り下げてみようという企画です。第1回は伝統の技、6Bになります。...

「fc1Bからのコンボ」に関するお詫び。

先日、「fc1Bからのコンボ」で紹介しましたfc1B~btB~6b8のコンボですが、回避方法が存在することが確認されました。空中制御を二段階で行うことによって全キャラ回避することが可能です。誤情報を流してしまい本当に申し訳ございませんでした。回避方法については、追記をご覧ください。...

動画「IVYのクリミナルを簡単に出せるようになるための練習法」

そうすひさんが「IVYのクリミナルを簡単に出せるようになるための練習法」という動画を作成してくれました。解説も分かりやすくて、どんなに感じに入力していけばよいかよく分かります。クリミナルが出せない、という方は是非参考にしてみてください。こちら私の簡易入力(282874123666B+G)とは少しだけ違いますね。2828~4の部分がネックになることが多いので、こちらのほうがより出しやすいのではないでしょうか。...

fc1Bからのコンボ。

コンボ始動技がどうしてもカウンター依存になってしまうアイヴィーにとって、「ちゃぶ台」ことfc(Fully Crouched = しゃがみ中)1Bはノーマルヒットでコンボに行ける貴重な技です。今回のネタは、そのfc1Bからのコンボについてになります。...

狂い蹂る火霊王(テジャスフラッド)の入力方法。

次の話題は何にしようか、と悩んでいるうちまた随分と日が経過してしまいました><おおブロさんで話題になっている3B関係も現在いろいろと調べているところですが、もう少し時間をいただくことにして、今回はクリミナルシンフォニーに並ぶ?高難度技、テジャスフラッドの入力方法を研究してみました。...

クリミナルシンフォニーの入力方法。

TGS後、すっかり放置状態になってしまいまして、気が付いたらSCVが発売されておりました・・・。勿論プレイを開始していますので、今後はぼちぼちでも更新していければと思っております><というわけで、やはり最初はこの話題がふさわしいでしょうw...

状態別考察3 ~鞭状態編~

大変遅くなりました。続いて鞭状態です。まだ細かい検証が済んでいない状態のため、あくまで現時点の感触、という程度のものです。そのため間違いも多いかと思いますが、その点はご容赦ください。誤り等ありましたら、コメント等でご指摘いただければ助かります。なお、フレームにつきましてはgot squashedさんのアイヴィー技表に基づいています。...

状態別考察2 ~剣状態編~

遅くなりました。ようやく剣状態が完成したのでアップします。まだ細かい検証が済んでいない状態のため、あくまで現時点の感触、という程度のものです。そのため間違いも多いかと思いますが、その点はご容赦ください。誤り等ありましたら、コメント等でご指摘いただければ助かります。なお、フレームにつきましてはgot squashedさんのアイヴィー技表に基づいています。...

状態別考察1 ~環状態編~

ようやく環状態編が完成しました。まだ細かい検証が済んでいない状態のため、あくまで現時点の感触、という程度のものです。そのため間違いも多いかと思いますが、その点はご容赦ください。誤り等ありましたら、コメント等でご指摘いただければ助かります。なお、フレームにつきましてはgot squashedさんのアイヴィー技表に基づいています。...

【8/15修正】ライオットゴーストネタ2つ。

※8/15(金)、確定反撃に関する部分を修正しました。コマンドは変わりつつも1から残っている技、ライオットゴースト(騒乱なる幽霊)。今回は環状態からのみ出せる技になっていまして、コマンドは環A+B,Aとなっています。このライオットゴーストについて、ネタが2つほど見つかっていますので紹介します。...

【8/26修正】アイヴィーコンボ集。

※8/26 不成立コンボを訂正しました。※8/26 環44B,B+K→剣6B8を追加しました。予定と順序が変わってしまいますが、コンボがある程度まとまってきたので先に紹介しておきます。受け身・空中制御等全方向完全には検証していませんので、もしかしたら確定しないものが含まれているかもしれませんが、間違いに気付いた方はご指摘いただければと思います。...

環・剣・鞭状態について。

現在、アイヴィーの大幅変更に悪戦苦闘しているところです。他キャラは3AEがベースでそこに変更・・・という形なのに、アイヴィーは技の殆どが変更された挙句、状態も一つ増やされている状態です。なんで毎回・・・と愚痴を言っても始まらないので、しばらくはこの変更に慣れつつ対戦時の戦略を考えていくことになりそうです。取り敢えず今回は、4アイヴィー攻略への第一歩として、3つの状態+1つの構えについて考察してみま...

4アイヴィー続報。

さらに新しい動画、画像が公開となりました。どんどん楽しみになってきますねw紹介サイトはこちらになります。"Aller à la page"の横のメニューで画像ページが切り替わります(全12ページ)。"Vidéos exclusives : "以下の5つが動画ですが、アイヴィーが登場するのはその中の"De fortes personnalités "となります。...

4のアイヴィー情報。

いよいよ発売まで3週間を切りました。なかなか新情報が来なくてやきもきする一方ですが、1up.comにキャラクタープレビューが掲載され始めています。取り敢えず、アイヴィー編を斜め読みしてみました。原文はこちらになります。...

アイヴィー最新動画。

実に久方ぶりの更新です(;´∀`)3AEのほうは闇劇'08予選のためにぼちぼち遠征したりしております。ブランクも大きくなかなか結果は出せませんが、3AEの締めくくりとして頑張りたいですね。さて、今日の話題は4のアイヴィーについてです。最新の動画で、遂にゲーム画面内で動くアイヴィーを見ることが出来ました。動画はこちらになります。...

鞭44AH。

ここのところ惨敗記録ばかりであれでしたが、久々にネタを。...

新?タケノコトラップ。

予告をしていた新ネタですが、ようやく動画ができました(;´∀`)下記を開くと動画が貼り付けてあります。別ウィンドウでご覧になりたい場合はこちらをクリックしてください。...

剣状態の中段横斬り。

キャリバーのシステムを考えると、中段横斬りは非常に重要な存在です。横移動で回避できず(或いはしづらく)、しゃがんでかわすこともできない。フレーム的に割り込めない場合、基本的には立ちガードするかガードインパクトするかしかないわけです。確定反撃の存在しない中段横斬りは、非常に厄介です。優秀な中段横斬りは、キャラの戦い方の根幹にも関わってきます。リザードマンの66A、ソフィーティアの236A等々、皆さん...

鞭22/88Aを使ってみる。

おおブロさんに「1月の更新回数が3回で云々・・・」と書いてあるのを見て、自分のところを見たら3回どころか1回も更新していないという罠(;´Д`)そんなわけで、皆さんあけましておめでとうございます・・・と1月31日に書いてみる。今回のネタは、アイヴィーの鞭22/88Aです。...

ジルフェ中最速クリミナル。

以前、総合掲示板アイヴィースレッドでも存在の有無についてやり取りがあった、「ジルフェ中最速クリミナル」について、動画を作ってYouTubeにアップしてみました。...

クリミナルシンフォニー後。

たまには戦略情報のようなものを(;´∀`)このブログは「如何にクリミナルシンフォニーで相手を掴むか」が最大のテーマなのですが、今回は見事掴んで大ダメージを与えた後の展開を考えてみたいと思います。...

タケノコトラップ。

クリミナルシンフォニーを狙う場面として、ちょっとしたネタを。受け身確定というわけではありませんが、結構ひっかかりやすいシチュエーションです。...

ガード後クリミナル。

すっかり更新が滞っていますね(;´Д`)新潟遠征後、対戦をしたのは9/9、9/30の対戦会と、9/10だけです。最近は、とりあえず基本に立ち返る意味をこめて、「ガードをしっかりする」「確反のある技をガードしたら、きっちり確反を入れる」「確反のない技をガードしたら、しっかり二択を迫る」この3つを重視しているので、どうしてもネタ発掘は乏しくなっています。そんな中で、3番目の「確反のない技をガードしたら、しっかり二択...

超重要技、「溺れ霊の名簿」。

溺れ霊の名簿(ドラウナーズリスト)とは、鞭33/99Bのことです。鞭状態技の中でも、この技はかなり重要な位置を占めています。下記にその特徴をまとめてみました。なお、ホールドしないメリットが感じられないので、私は原則全てホールドしています。[強力なコンボ始動技である]鞭33/99Bは、ヒット時の見返りが非常に大きい技です。ホールドしてジルフェに移行し、B6B4B6B4Bを決めれば85程度のダメージを叩...

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プロフィール

いずみっくす@群馬

Author:いずみっくす@群馬
群馬県在住のキャリバープレイヤー。
メインキャラは1からずっとアイヴィーで「記憶に残るアイヴィー」を目標に研鑚中。
その実は、多分単なるクリミ厨(;´Д`)
その他現在は雪華、リザードマン等を使用中。

PS3でオンライン対戦をしております。
IDは"izumix5001"です。

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