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罪人の響き ~クリミナルシンフォニー~

ソウルキャリバーシリーズに関するブログです。 タイトルどおり、主にアイヴィーについて。

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少し真面目に考えてみる。

私にとって死活問題であるクリミナルシンフォニーの調整について、コメントにて指摘を受けた「噂に基づいた議論」に少しでも近付けるべく、ちょっと考えてみました。

現在よくクリミナルシンフォニーが決まるシチュエーションにおいて、もし「リーチ減・発生遅」になった場合どうなるか。

・鞭BBから
鞭AAにはガード確反があるので、より隙の小さいこちらを使うことが多い。
[現在]
 ヒットしていれば、有利フレームを活かして掴みやすい。
[調整後]
 リーチ減 → 影響小さめ。ぎりぎりとヒットさせた場合は届かないか。
 発生遅  → 暴れに負けやすくなる。

・剣66KHから
強力な判定をもつ剣66Kを押し付け、ジルフェに移行してから。
[現在]
 ガードされていても逆二択が迫れる。ガード・ヒット+回復を問わず、ぎりぎり掴める。
[調整後]
 リーチ減 → 届かない。
 発生遅  → 届かないので関係ない。

・鞭4Kから
鞭状態の接近戦の要となる、13F中段の鞭4K。
[現在]
 ぎりぎり掴める。ヒット後の有利フレームのおかげで非常に有効。但し、コマンド入力はかなり忙しい。
[調整後]
 リーチ減 → 届かない。
 発生遅  → 届かないので関係ない。

・鞭66Aから
やや発生は遅く、意外にリーチがないものの、カバーする範囲が広く、使い勝手のよい鞭66A。
一度ヒットさせてから、もう一度出すと見せかけて前ステップ(66)から掴む。
[現在]
 ヒット後にガードを固める相手を掴みやい。
[調整後]
 リーチ減 → より踏み込まなくてはならないため、掴みづらくなる。
 発生遅  → 暴れに負けやすくなる。

・鞭2Aから
当てても五分程度だが、リーチがあるため、意外なところで当てて足止めの効く鞭2A。
[現在]
 リーチがあるため、相手の反応が遅れてガードで固まりやすく、結果掴みやすい。
[調整後]
 リーチ減 → 鞭2Aを足止めに使える間合いでは届かない。接近戦で使える技ではない。
 発生遅  → 暴れに負けやすくなる。

・鞭しゃがみ3Bから
非常にガードされづらく、リーチの長い下段である鞭しゃがみ3B。
[現在]
 ヒットしやすいため、その後ガードで固まる相手を掴みやすい。
[調整後]
 リーチ減 → ヒット時に間合いが離れるため、リーチが短くなると届かない。
 発生遅  → 相手の反応が遅れても対応が間に合ってしまう。

・A+K(ジルフェ移行)から
有利フレームをとった際、いきなりジルフェに構え、K・66K・B6B4B6B4Bの打撃、マイト/クリミナルの投げでN択を迫る。
[現在]
 ジルフェ~コマンド投げを最速入力できれば、固まりがちな相手は意外に掴みやすい。
[調整後]
 リーチ減 → 間合いを調整すれば影響は小さいが、中間距離で狙えなくなる。
 発生遅  → 相手の反応が遅れても対応が間に合ってしまう。もともと早い行動ではないので致命的。

・・・とまあ、少なくとも私の狙っているシチュエーションについてはほぼ壊滅的状況です il||li _| ̄|○ il||li

家庭用3のクリミナルシンフォニーの強さが、主にリーチの長さによって支えられてることが改めて分かっただけでした。
現家庭用でも決して絶対的な強さではない(所詮は投げ、A連打で抜けるができますし、多くのコマンド投げがインパクト不可になったにも関わらず、マイト/クリミナル共にインパクト可)わけですから、強い部分を全て弱体化された日には、2同様、みんな使わない技に戻ってしまうんじゃないでしょうか・・・。

クリミナルシンフォニーが使えないとなると、剣66KH後は立ちガード大安定(ジルフェ2Aは見てから余裕でジャンプ可能)なので、剣66KHの価値も下落。
アイヴィーは強い下段がない代わりに、中段とコマンド投げの二択が迫れたんですが、この調整が事実であれば、それも過去の話になってしまいそうです。

もとより打撃技でのコンボは貧弱なほうだし、はてさて、どうしたものやら。
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  • posted by  
  •  
  • 2006.01/25 16:24分 
  • [Edit]

ありがとうございました。 

コメントどうもありがとうございました。
機会のご提供本当にありがとうございます。
早速検討してみますので、どうぞ宜しくお願いいたします。
  • posted by いずみっくす 
  • URL 
  • 2006.01/26 01:46分 
  • [Edit]

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プロフィール

いずみっくす@群馬

Author:いずみっくす@群馬
群馬県在住のキャリバープレイヤー。
メインキャラは1からずっとアイヴィーで「記憶に残るアイヴィー」を目標に研鑚中。
その実は、多分単なるクリミ厨(;´Д`)
その他現在は雪華、リザードマン等を使用中。

PS3でオンライン対戦をしております。
IDは"izumix5001"です。

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