罪人の響き ~クリミナルシンフォニー~

ソウルキャリバーシリーズに関するブログです。 タイトルどおり、主にアイヴィーについて。

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ありゃりゃ?

got squashedさんにアイヴィーのフレームメモが。

これを見ると、Aの発生は13fみたいですね。
12fというのは誤情報でしたか。

しかしまあ、家庭用と比べると悲惨ですね。

剣2A ・・・ 12f → 14f (+2)
剣B ・・・ 15f → 17f (+2)
剣2B ・・・ 13f → 16f (+3)
鞭2A ・・・ 15f → 17f (+2)
鞭4K ・・・ 13f → 19f (+6)


他の技も大体1fは遅くなってます。
これじゃ「もっさりゲー」としか感じないはずだ…。
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*Comment

 

横浜にどえらいアイヴィー使いがいるという噂を聞きました。
なんでも、他の一般的なアイヴィーとは動きが根本的に違っているそうです。

ぼくはそのアイヴィーの戦法を見たことはないのですが、
シリーズで積み重ねてきた知識をいったん全部捨てて、
まっさらな状態から再スタートしてみるというのも手かな、と思いました。
  • posted by おおさか 
  • URL 
  • 2006.04/18 14:42分 
  • [Edit]

 

どうもお久しぶりですーヽ(´ー`)ノ

根本的ですか! それはすごい。
どういう動きなんでしょうかねー、非常に興味があります。
私もAEでいろいろ試してはいますが、凝り固まってしまった既成観念から抜けるのは難しいですね。
気がつくといつもの動きに戻ってたりします(;´∀`)

住まいがもっと都心に近ければ、いろいろと出かけて勉強したいと思いますが、田舎は人の動きを見て勉強するどころか、やってる人を探すのにも苦労する状態です・・・(;´Д`)
  • posted by いずみっくす 
  • URL 
  • 2006.04/18 16:27分 
  • [Edit]

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プロフィール

いずみっくす@群馬

Author:いずみっくす@群馬
群馬県在住のキャリバープレイヤー。
メインキャラは1からずっとアイヴィーで「記憶に残るアイヴィー」を目標に研鑚中。
その実は、多分単なるクリミ厨(;´Д`)
その他現在は雪華、リザードマン等を使用中。

PS3でオンライン対戦をしております。
IDは"izumix5001"です。

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